无尽的能源

转自科学松鼠会

1952年11月1号,太平洋,马绍尔群岛,艾尼维塔克珊瑚礁。人类历史上威力最大的一颗炸弹在这里爆炸,将一个珊瑚礁岛从地图上永远地抹去。那颗炸弹重达70吨,但是却放出了相当于1040万吨TNT炸药爆炸的能量,是二战中投到长崎那颗原子弹的450倍。
这就是氢弹。历史上第一次,人类在地球上制造出了太阳。

氢弹瞬间释放出的巨大能量,只会让人们感到这种终极战争武器的恐怖;而五十四年之后的2006年,七个国家和地区联合起来试图将氢弹的威力缓缓释放的实验,将可能消灭由于能源而引发的战争。这是历史上耗资最高的科研项目之一,现在正在法国一处风景优美的景区建设当中。它在未来十年内将开始一系列实验,并且很可能会在2050年之前,供给我们近乎无限、成本接近于零的电能。

科幻般的核聚变发电,离我们已经不再遥远。

Continue reading

新世纪福音战士:破2.22 【BT+EM】【RMVB+720P+1080P】

2010.5.29更新

出来快一周了,网上资源多了起来,有找到几个好的。

一个是RMVB的,四魂字幕组的:

《新世纪福音战士新剧场版:破》(EVANGELION(EVA) 2.22 You Can (Not) Advance)[四魂制作组][DVDRIP][更新ASS][RMVB]

ed2k链接链接链接链接链接~~

另外一个是720P的BDrip:

《新世纪福音战士(EVA)新剧场版:破》(Evangelion 2.22 You Can (Not) Advance)CHD联盟[720P]

ed2k链接链接链接链接链接~~

字幕字幕字幕字幕字幕~

种子http://u.115.com/file/f07c1d6df9

http://u.115.com/file/f77c1d05c7

最后一个是1080P的BDrip:

《新世纪福音战士(EVA)新剧场版:破》(Evangelion 2.22 You Can (Not) Advance)CHD联盟[1080P]

Continue reading

夢想補完計劃

突然发现自己不知道什么时候起好像已经没有了一个确确实实的梦想,脑中只有一些无关紧要的想法,只想要浑浑噩噩地把明天度过,然后等待周末,周而复始。

于是我想了一个计划:一定要在我还没有丧失拥有梦想的能力之前,尽快想出来一个很棒的梦想,然后朝着它努力,然后实现,然后欧夜夜。

1.与金钱无关:虽然我很喜欢钱,但是如果一个梦想就是实现金钱的增加的话,那这个不算梦想;

2.与学习无关:“期末考试要考XX分”、“一定要上XX大学”之类的根本不能称之为梦想,起码对我来说是这样。我们比肖申克更惨,我们在体制化之内出生,在体制化之内成长,在体制化之内被洗脑被压迫,运气背的话还有在体制化之内老去然后死掉。我不能容忍梦想也被体制化,就像霍尔顿长大后不想做一名律师然后去买一辆混帐凯迪拉克一样。

3.与妹子无关:RT。

希望能够在高中毕业之前达成这个目的,补完梦想,不给这段岁月留下这个遗憾。我不想等到我老了以后,回想年轻时做过什么事情的时候说:“娘的,神马都没做。”

以上

《细胞分裂5:断罪》于2010年5月15日,下午17:41通关

其实说起来潜入类的游戏我并不喜欢,第一是因为自己的渣操作经常会被发现,这样多了心脏受不了(- -b);第二是潜入类游戏主角一般都会很脆血很少,容易被敌人秒,不符合我屠杀党的风格(注意断句..)。不过看到断罪的游戏截图的时候我不坚定的意志又动摇了下,于是我就把游戏弄到电脑里来了,然后我又玩了通关了。

首先,画面还行,毕竟是虚幻3的引擎,人物和场景的各个细节都是十分到位的。不过我想知道育碧的人当初在做这个游戏的时候到底有没有考虑过PC平台上优化的问题。玩一段之后显卡就80+度,虽然不卡但我估计帧数也不高。不过毕竟没影响到游戏体验,除了伊拉克章节的N次花屏…这个貌似很多人都有。

第二,操作感比《细胞分裂4:双重间谍》舒服多了,不过是移动、藏匿、战斗还是敌人AI都是。去年玩了玩双重间谍,玩到越狱那段就删了。那个感觉… 不过断罪的操作感确实很不错,我喜欢的就是可以抓住敌人当Human Shield和“Q+E”的技能。

第三,基本算是没玩过这个系列之前的作品,玩这个的时候也基本没搞清楚到底在讲什么,不过大概看出是先找女儿后救总统。

第四,最后在白宫救下总统之后,拿枪指着叛徒Tom Reed那段动画可以选择动作,比如直接爆头或者先打几个大嘴巴。按了两下C,第三次又按,结果没看清楚这次C代表的是spare,按了之后才发现杯具了…不过最后Reed还是被Grim爆头了。我不能同意这个结果,于是重新载入检查点,两次C,最后一次点了左键。世界安静了。

最后,《细胞分裂5:断罪》还是很好玩的,就是流程太短了,我上上周开始玩,估计10小时左右就通了,不过时间应该没算准。

《刺客信条2》于2010年5月8日,下午14:48通关

08年刚换电脑的时候我玩过了刺客信条1,当时写的一篇在这里http://hxwarhead.com/archives/1057

一年半之后,刺客信条2又出来了,不得不说这个游戏的续作完全超越了前作,不管是从剧情还是游戏性上面,完全摆脱了1代的渣剧情和单调内容。

首先,我要感谢国家(大误)我要感谢辛勤工作的国外破解组织,尤其是http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=55780这里的人还有其他我不知道的人,是他们让育碧的DRM验证成为浮云,撒花!*★,°*:.☆\( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。然后我要感谢115网盘,你的存在是我玩上0Day成为可能。玩这个游戏的时候前前后后换了很多次value.db,这个纠结的过程就不说了,毕竟玩上了就好。

第二,画面还是很让人满意,意大利古城、文艺复兴时代的衣着的每一个细节都被很好地还原出来了,带入感很强。画面好不好我这里说也没有用,玩了就知道,反正身为画面党的我是很满意的。

第三,游戏性比前作大大提升。前作里面,每到一个新城市之后不外乎就是这个流程:爬塔开地图——>做直线任务——>进刺客总部领羽毛——>杀BOSS,然后重复10个来回,游戏就基本通关了…但是在这一代里面这个囧流程完全被打破:除了传统的爬塔开地图之外,送信、打架、赛跑、赏金刺杀等任务让游戏更耐玩。游戏里还加入了人群中隐形和躲在井里的特性,算上以前的稻草堆、长椅和凉棚,可以躲避追捕的地方更多了。街上随处可以看到可以帮你加血的医生,帮你吸引警卫注意的妓女,帮你解决楼顶弓箭手和引开守卫的小偷,帮你和士兵砍杀的雇佣军等….Ezio同学,果然和大家搞好关系就是不同啊,Altari老大你知道了嘛?

游戏还新加入了很多系统:金钱系统、武器装备系统、雇佣系统、 建设城市赚钱系统……这些都是好东西啊。而且可以把敌人的尸体藏匿在稻草堆里或丢进河里来消灭证据,或者是扔到大街上去吸引注意力~XD 也可以捡起敌人掉下的武器或者从敌人手里空手夺白刃,实在是不错啊不错~

第四,剧情终于开始将一个实质性的东西了。1代里面的剧情大概就是主角Altari的师父和另外九个人找到个伊甸碎片,宝物,然后他师父让他去把其他九个人灭了的故事(Altari泪奔…)。而本作里面剧情变成一个放荡的富家子弟复仇的故事:富家子弟Ezio目睹自己的父亲、两个兄弟在自己面前被绞死而自己又无力阻止任何事情,毅然走上了他的家族都走过的路——当一个刺客。经过无数好心人的训练和帮助,加上自己的努力,用了23年的时间Ezio终于完成了自己的复仇,同时也找到了事情的极小一部分真相,此时的Ezio已经从当年翻墙和女友嘿咻的四有青年变成了饱经沧桑愤世嫉俗的大叔一个了,时间不等人啊。

最后,这是今年我玩过最好的游戏!诚挚地感谢育碧的工作人员,也急切地期盼能在大街上买到并且买得起正版游戏的日子到来。顺便,期待续作啊续作啊续作