零九補完計劃

2009年12月31日,22点19分。我是牢不可破,你看到这篇日志的时候,2009已经跑走了。请直接无视这个弱智的题目,脑抽了,想不出题目,这篇日志就当作2009年的一个补完吧。

普遍认为,时间不是像冰块一样,化掉的部分再也不存在;相反,时间是如同一卷长长的电影胶片一样,过去的时间依然存在,只是不能用普通的方法感知而已。由于目前我没有自由移动时间的能力..所以还是近似认为时间过去了就消失了吧- -b (我确实无聊…)

过去的一年,有好事,也有不好的事情,要一一记起应该是不可能了。三百六十五天的记忆,即将随着日历上数字的变化而被抛在脑后,貌似这就是成长,这就是变老吧。某牢正怀着复杂的心情写着这篇烂文,不舍?留恋?期盼?我也不知道,darn…

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你可以摧毁花朵,但你不能阻止春天的到来。每一棵你揉碎的鲜花,我们将重新播种。

2009年12月27日夜,正如往常一样结束了无聊而单调的一天之后,某牢回到家中,条件反射般地打开了twitter,发现了一件非同寻常的事情:受强权压迫的伊朗人开始情绪基本不稳定了。

目击者报告说,在德黑兰部分地区和一些省的城市,人群与伊朗安全部队星期六发生冲突。据报导,警方向示威者挥舞警棍,砸碎汽车玻璃,并使用催泪瓦斯和辣椒喷雾来驱散人群。
星期六在伊朗首都德黑兰,几千名示威者和安全部队发生激烈冲突。冲突后来持续升级并绵延到了更多地点。
几家反对派网站报告说,忠于政府的革命卫队和志愿的巴斯基民兵全部出动,在首都的几个地点和示威者对抗,他们使用催泪瓦斯、水枪和辣椒喷雾来驱散人群。
其他的报导说,挥舞着警棍的便衣巴斯基民兵砸碎汽车车窗,并攻击那些按喇叭表示支持示威者的驱车者。

一时间,twitter上面铺天盖地都是RT。不明真相的人们争先恐后地用各种各样的语言传递着相同的信息,波斯语、简体字、正体字、英语和拼音,仿佛不是在发推,而是在书写历史,但确实是在书写历史。和用波斯语的伊朗推友们,和用中文的推友们,因为一个共同的理想——自由而努力地发推。一个小小的#CN4Iran http://twitter.com/#search?q=%23CN4IRAN联系了这两个相隔千里的民族,但是这时,他们的心却很近。

你可以摧毁花朵,但你不能阻止春天的到来。每一棵你揉碎的鲜花,我们将重新播种。

 

 

 

 

 

本文只是作为记录只用,希望不要轻易地忘记这个事情。再加上本人文笔丑陋,每次写作文都要了亲命似的,这次就不放传送门了。

明天是新年,新年快乐。

《使命召唤:现代战争2》于2009年12月26日,下午16:12通关

写在前面:其实这篇是我2009年3月21号写的,之前通关的时候还是年底,太忙忘写了。今天突然想起来了,但是已经想不起是神马时候通关的了,纠结中突然想起了可以看游戏的自动存档的创建日期,所以..咳,E分区下面一个文件忠实地记录了这个时间,所以这篇文就冒出来了。

首先,操作还是和这个系列之前作品差不多,不过在本作里面把Q和E两个键以前的功能:掩体后左右偏脑袋这个删掉了,改成了Q是丢闪光弹,E是肉搏。偏脑袋这个功能感觉在COD4里面我用的最多,敌人火力好猛的,不过在COD5里面我就基本没用过了,都是拿一挺轻机枪直接跳战壕里面扫。扯远了….为了照顾我V键肉搏的习惯,我还是把肉搏设成V了。这一部里面加入了很多高科技的武器,比如可以发射很快的霰弹枪、用笔记本电脑控制的无人机,心跳探测器等,还是不错的。

第二,画面也是延续以往,很细腻。暴风雪、爆炸、风沙、火焰和灰烬都很真实。08年刚换电脑的时候玩COD4,夺取海上货轮那段的暴雨场景现在还记得,当时那个鸡冻啊。

第三,操作感很好,瞄准很稳定,肉搏还是那么迅速。

第四,剧情还行。紧接着COD4的剧情进行,具体的就不说了。

写完了,累死..